วันพุธที่ 3 กรกฎาคม พ.ศ. 2556
-Table Tennis-
size(200,200);
//size(กำหนดค่าตามแกนX,กำหนดค่าตามแกนY) คือ คำสั่งเพื่อใช้กำหนดขนาด Canvas
background(0,255,110);
//background คือ การใส่สีให้กับพื้นหลัง
//draw Racket
fill(255,0,0);
ellipse(100,70,95,95);
fill(240,150,0);
triangle(70,105,100,130,130,105);
fill(0);
rect(90,105,20,50);
fill(200,150,0);
rect(95,105,10,50);
//draw ball
//int คือ การประกาศตัวแปรเป็นค่าจำนวนเต็ม โดยค่าข้างขวาเครื่องหมาย"=" กำหนดค่าให้ตัวแปรข้างซ้าย
int x=160;
int y=150;
int r=20;//radius
fill(250,200,0);
ellipse(x,y,r,r);
// fill(แดง,เขียว,น้ำเงิน) คือ การใส่ค่าให้กับสี
// rect(a,b,c,d) คือคำสั่งที่ใช้วาดสี่เหลี่ยม / ellipse(a,b,f,g) คือคำสั่งที่ใช้วาดวงรี ถ้า f,g มีค่าเท่ากันจะได้วงกลม /triangle(x1,y1,x2,y2,x3,y3);
//สามารถทำให้ ลูกปิงปองเปลี่ยนตำแหน่ง และขนาดได้โดยการเปลี่ยนค่าx,y,r
//x คือตำแหน่งในแนวแกน x ,y คือตำแหน่งในแนวแกน y, r คือรัศมีของลูกปิงปอง
//ตัวอย่างเช่น ค่า x=100 , y=50 , r=40
สมัครสมาชิก:
ส่งความคิดเห็น (Atom)
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น