วันอังคารที่ 16 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

-Mobile carp-



void setup() {
  background(225,225,170);
  size(200, 300);

}
void draw() {
  Treefish();
  BigfishandBeam();
}
void BigfishandBeam() {           //เป็นการสร้างฟังก์ชันขึ้นมาเอง จะตั้งชื่อว่าอะไรก็ได้ 
                                            แต่ต้องมี void  ....(){  }อยู่เสมอ โดยใส่คำสั่งที่ต้องการเข้าไปใน { }
                                           ในที่นี้กำหนดให้เป็นฟังก์ขันที่วาดปลาตัวใหญ่และคาน
  //beam
  fill(0);
  rect(85,0,2,70);
  ellipse(86,20,10,10);
  //bigfish
  fill(250, 15, 180);
  triangle(30, 100, 110, 50, 110, 150);
  triangle(120, 100, 170, 60, 170, 140);
  ellipse(80, 100, 100, 60);
  fill(0);
  ellipse(45, 95, 10, 10);

}
void Treefish() {                    //เป็นการสร้างฟังก์ชันขึ้นมาเอง จะตั้งชื่อว่าอะไรก็ได้ 
                                            แต่ต้องมี void  ....(){  }อยู่เสมอ โดยใส่คำสั่งที่ต้องการเข้าไปใน { }
                                           ในที่นี้กำหนดให้เป็นฟังก์ขันที่วาดปลา3ตัว
  int x=30;
  int y=100;
  int l=110;
  int c=0;
  int n=3;
  while (c<n) {        //while( ){} คือคำสั่งที่ใช่ในการวนลูป หรือทำงานซ้ำๆเมื่อเงื่อนไขเป็นจริง
                                           และเลิกทำเมื่อเงื่อนไขไม่เป็นจริง
                                           โดยกำหนดเงื่อนไขใน ( ) และกำหนดคำสั่งใน { }
                                           ในที่นี้เงื่อนไขคือ c<n
    line(x, y, x, y+l);
    drawFish(x, l+100, 30);
    x=x+50;
    l=l+20;
    c=c+1;
  }
}
void drawFish(int x, int y, int r) {        //เป็นการสร้างฟังก์ชันขึ้นมาเอง จะตั้งชื่อว่าอะไรก็ได้
                                                       แต่ต้องมี void  ....(){  }อยู่เสมอ
                                                       (int x,int y,int,r)ที่เห็นคือการ กำหนดตัวแปลเพื่อให้สามารถ
                                                       ใส่ค่าเข้าไปเองได้ เช่น เรียกใช้ drawFish(30,210,30);
                                                       ค่าต่างๆก็จะถูกส่งไปที่ตัวแปล x,y และ rตามลำดับ
                                                       ในที่นี้คำสั่งในฟังก์ชันนี้
                                                       คือ ellipse(x,y,r,r); จะได้เป็น ellipse(30,310,30,30);
                                                           triangle(x+15, y, x+25, y-20, x+25, y+20);
                                                         จะได้เป็นtriangle(45,210,55,190,55,230);
  fill(250, 15, 180);
  ellipse(x, y, r, r);
  triangle(x+15, y, x+25, y-20, x+25, y+20);
}
//เพิ่มเติม  ตรวจสอบเงื่อนไขที่ while ในที่นี้คือ c<n ว่าเป็นจริงหรือไม่ เนื่องจากเริ่มต้น c =0
จะได้ว่าเงื่อนไขเป็นจริง ให้ทำตามคำสั่งข้างใน คือ วาดเส้น,เรียกใช้drawFish(); ,ค่าx เพิ่มขึ้น50,
ค่า l เพิ่ม20,และค่าcเพิ่มขึ้น1 ทุกๆครั้งที่มีการวนลูป และจะทำซ้ำอย่างนี้ไปเรื่อยๆจนเงื่อนไขเป็นเท็จ (c<n) จึงทำการออกจากลูปหรือหยุดการทำงาน


//อ้างอิงคำสั่งพื้นฐานต่างๆจากlab1 http://com5630043.blogspot.com/search/label/lab1
//อ้างอิงอธิบายฟังก์ชันจากlab2 http://com5630043.blogspot.com/search/label/lab2

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น